Todayinfo.kz
ЖаңалықтарБарлық жазбаларды қарау

Ситуация в киберспорте в Казахстане

Киберспорт становится все более значимой сферой развлечений и вида деятельности в Казахстане, привлекая внимание как молодежи, так и инвесторов. В условиях быстрого роста интереса к видеоиграм, игроки и команды приобретают все большее признание на мировой арене. Казахстан являетс

Авторы Жаннұр Еділбаева··5 мин оқу
Ситуация в киберспорте в Казахстане
Киберспорт становится все более значимой сферой развлечений и вида деятельности в Казахстане, привлекая внимание как молодежи, так и инвесторов. В условиях быстрого роста интереса к видеоиграм, игроки и команды приобретают все большее признание на мировой арене. Казахстан является домом для множества талантливых киберспортсменов, которые достигают выдающихся результатов в различных дисциплинах, таких как Dota 2, Counter - Strike, League of Legends и т. д. Молодежь страны активно участвует в местных и международных турнирах, демонстрируя высокий уровень игрового мастерства и стратегического мышления. В последние годы казахстанские власти и бизнес-сообщество проявляют все больший интерес к развитию киберспорта в стране. Инвестиции в создание киберспортивных клубов, организацию турниров и тренировочных баз способствуют расширению возможностей для молодых игроков и развитию профессиональной инфраструктуры. Несмотря на положительные стороны, перед киберспортом стоят определенные вызовы. Самой главной проблемой является большой пинг в играх(время отклика) и качество интернета в стране.  В 2020 году Глава «Казахтелекома» Куанышбек Есекеев отвечал на вопросы казахстанцев, где у него также спросили вопросы про игры и пинг, несколько из таких вопросов: [caption id="attachment_13505" align="alignnone" width="740"]фото: tengrinews.kz фото: tengrinews.kz[/caption] "У меня вопрос волнующий всех геймеров нашей страны, возможны ли со стороны "Казахтелеком" действия способствующие появлению на территории Казахстана серверов, которые позволяют нам играть с меньшим пингом, что способствовало бы улучшению ситуации с киберспортом в нашей стране, созданию больших рабочих мест в этой сфере, и уменьшению оттоков талантливых ребят за границу”. - спросил один из граждан страны “В данный момент на сети АО «Казахтелеком» имеются серверы компании Wargaming, что позволило локализовать процесс игры World of Tanks в Казахстане с улучшением качества доступа. Необходимо отметить, что казахстанские игроки стремятся использовать игровые серверы, расположенные в Европе, так как им важно интегрироваться в европейское игровое сообщество и иметь возможность играть с международными игроками. В связи с этим, для локализации игрового процесса очень важно развивать казахстанское игровое сообщество”, - ответил Куанышбек Есекеев “Планируется ли вводить новый или оптимизировать имеющийся маршрут до Москвы, например, из Алматы, чтобы снизить пинг в играх? Текущее значение до Москвы - 59 мс, только проблема в том, что большинство игровых серверов находится в Европе. Во Франкфурт это значение, например, уже колеблется от 100 мс, причиняя неудобства в игре” - спросил один из граждан страны “Относительно вопроса о снижении пинга в играх сообщаю, что мы будем прорабатывать данный вопрос с игровыми платформами для установок серверов на территории РК”, - ответил глава “Казахтелекома” Как это выглядит со стороны? В 2022 году нашу страну, а именно город Алматы посетил известный блогер из Грузии - Эрик Шоков имея более миллиона подписчиков на Youtube, он записал видео под названием “НАСКОЛЬКО СЛОЖНО ИГРАТЬ ИЗ КАЗАХСТАНА? (CS:GO)” в ролике была показана реакция на пинг 100 мс и  комментарии блогера: [caption id="attachment_13507" align="alignnone" width="782"]фото: prosports.kz фото: prosports.kz[/caption] “Я сыграл около 10 игр в Казахстане и у меня всегда был пинг 100 мс , минимум 85 мс, это печально, ведь Казахстан находится действительно далеко от серверов которые есть в игре Counter - strike, даже если не смотреть на пинг, то сам интернет в стране работает не очень исправно и не очень стабильно. Люди которые добиваются чего-то с таким пингом вы молодцы!”. Сервера игр обычно располагаются в таких странах как Швеции, Люксембурге и Германии, средний комфортный пинг в игре составляет не выше 40-60 мс, в то время как на западе Казахстане минимум 60 мс, а в мегаполисах минимум 80 мс. Прогнозы и перспективы Необходимо также разработать систему обучения и развития молодых талантов, а также укрепить сотрудничество с международными организациями и командами для расширения опыта и повышения уровня игры. С учетом активной поддержки со стороны государства и частного сектора, казахстанский киберспорт имеет все шансы на дальнейшее развитие и успешное выступление на мировой арене. Страна уже сегодня занимает достойное место среди киберспортивных держав, и, благодаря усилиям всех заинтересованных сторон, может стать еще более значимым игроком в мире. Киберспорт в Казахстане переживает период активного роста и развития, привлекая все больше внимания и инвестиций. Благодаря талантливым игрокам, поддержке правительства и активной работе инвесторов, наших игроков становиться  все больше на про сцене, что является мотивацией для подрастающих игроков. фото: tengrinews.kz Омирбаев Алияр

Ұқсас материалдар

Ситуация в киберспорте в Казахстане · Todayinfo